void SyncMove() { if (data != null && data.GetMove() && data.isMe) { pass += Time.deltaTime; if (pass > sec) { pass = 0; int dir = Random.Range(1, 5); dir = validateDir(dir); byte[] action = ByteUtil.IntToBytes2(ActionType.keyboardMove); byte[] content = ByteUtil.IntToBytes2(dir); byte[] send = ByteUtil.BytesCombine(action, content); //NetMgr.getInstance().send(Protocol.Update, send); } } }