/// <summary> /// 游戏模块开始运行入口 /// </summary> public void GameStart() { audioManager.Init(); timerManager.Init(); netMessageCenter.Init(); //将lua初始化移动到这里,所有的必要条件都准备好以后再初始化lua虚拟机 luaClient = gameLauncherObj.AddComponent <LuaClient>(); init = true; }