Пример #1
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        /// <summary>
        /// 游戏模块开始运行入口
        /// </summary>
        public void GameStart()
        {
            audioManager.Init();
            timerManager.Init();
            netMessageCenter.Init();

            //将lua初始化移动到这里,所有的必要条件都准备好以后再初始化lua虚拟机
            luaClient = gameLauncherObj.AddComponent <LuaClient>();

            init = true;
        }