public void UseSkill(SkillType skill) { if (m_bClearScene) { //清场时不能发技能。 return; } NetCmdUseSkill cmd = new NetCmdUseSkill(); cmd.SetCmdType(NetCmdType.CMD_USE_SKILL); cmd.SkillID = (byte)skill; Send <NetCmdUseSkill>(cmd); }
public void UseSkill(SkillType skill) { /*if (m_bClearScene) * { * //清场时不能发技能。 * return; * }*/ NetCmdUseSkill cmd = new NetCmdUseSkill(); cmd.SetCmdType(NetCmdType.CMD_USE_SKILL); cmd.SkillID = (byte)skill; NetManager.Instance.Send <NetCmdUseSkill>(cmd); }