Пример #1
0
    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        SoundManager.Init();
        LocalizationManager.Init();
        NBTGeneratorManager.Init();
        TextureArrayManager.Init();
        CraftingSystem.Init();

        SceneManager.LoadScene("LoginScene");
    }
Пример #2
0
    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        SoundManager.Init();
        LocalizationManager.Init();
        NBTGeneratorManager.Init();
        TextureArrayManager.Init();

        SceneManager.LoadScene("LoginScene");

        //if (NetworkManager.Connect())
        //{
        //}
        //else
        //{
        //    DisconnectedUI.Show();
        //}
    }
Пример #3
0
    private void Awake()
    {
        NBTGeneratorManager.Init();
        TextureArrayManager.Init();

        Texture2D day = Resources.Load <Texture2D>("GUI/Day");

        Shader.SetGlobalTexture("_DayLightTexture", day);
        Texture2D night = Resources.Load <Texture2D>("GUI/Night");

        Shader.SetGlobalTexture("_NightLightTexture", night);

        AddGridItem(NBTGeneratorManager.GetMeshGenerator(1), 0);
        AddGridItem(NBTGeneratorManager.GetMeshGenerator(2), 0);
        AddGridItem(NBTGeneratorManager.GetMeshGenerator(3), 0);
        AddGridItem(NBTGeneratorManager.GetMeshGenerator(4), 0);
        AddGridItem(NBTGeneratorManager.GetMeshGenerator(5), 0);
        AddGridItem(NBTGeneratorManager.GetMeshGenerator(5), 1);
        AddGridItem(NBTGeneratorManager.GetMeshGenerator(5), 2);
        AddGridItem(NBTGeneratorManager.GetMeshGenerator(5), 3);
        AddGridItem(NBTGeneratorManager.GetMeshGenerator(5), 4);
        AddGridItem(NBTGeneratorManager.GetMeshGenerator(5), 5);
        AddGridItem(NBTGeneratorManager.GetMeshGenerator(7), 0);
        AddGridItem(NBTGeneratorManager.GetMeshGenerator(12), 0);
        AddGridItem(NBTGeneratorManager.GetMeshGenerator(13), 0);
        AddGridItem(NBTGeneratorManager.GetMeshGenerator(14), 0);
        AddGridItem(NBTGeneratorManager.GetMeshGenerator(15), 0);
        AddGridItem(NBTGeneratorManager.GetMeshGenerator(16), 0);
        AddGridItem(NBTGeneratorManager.GetMeshGenerator(17), 0);
        AddGridItem(NBTGeneratorManager.GetMeshGenerator(17), 1);
        AddGridItem(NBTGeneratorManager.GetMeshGenerator(17), 2);
        AddGridItem(NBTGeneratorManager.GetMeshGenerator(17), 3);
        AddGridItem(NBTGeneratorManager.GetMeshGenerator(18), 0);
        AddGridItem(NBTGeneratorManager.GetMeshGenerator(18), 1);
        AddGridItem(NBTGeneratorManager.GetMeshGenerator(18), 2);
        AddGridItem(NBTGeneratorManager.GetMeshGenerator(18), 3);
        AddGridItem(NBTGeneratorManager.GetMeshGenerator(20), 0);
        AddGridItem(NBTGeneratorManager.GetMeshGenerator(21), 0);
        AddGridItem(NBTGeneratorManager.GetMeshGenerator(24), 0);
        AddGridItem(NBTGeneratorManager.GetMeshGenerator(26), 0);
        AddGridItem(NBTGeneratorManager.GetMeshGenerator(35), 0);
        AddGridItem(NBTGeneratorManager.GetMeshGenerator(35), 1);
        AddGridItem(NBTGeneratorManager.GetMeshGenerator(35), 2);
        AddGridItem(NBTGeneratorManager.GetMeshGenerator(35), 3);
        AddGridItem(NBTGeneratorManager.GetMeshGenerator(35), 4);
        AddGridItem(NBTGeneratorManager.GetMeshGenerator(35), 5);
        AddGridItem(NBTGeneratorManager.GetMeshGenerator(35), 6);
        AddGridItem(NBTGeneratorManager.GetMeshGenerator(35), 7);
        AddGridItem(NBTGeneratorManager.GetMeshGenerator(35), 8);
        AddGridItem(NBTGeneratorManager.GetMeshGenerator(35), 9);
        AddGridItem(NBTGeneratorManager.GetMeshGenerator(35), 10);
        AddGridItem(NBTGeneratorManager.GetMeshGenerator(35), 11);
        AddGridItem(NBTGeneratorManager.GetMeshGenerator(35), 12);
        AddGridItem(NBTGeneratorManager.GetMeshGenerator(35), 13);
        AddGridItem(NBTGeneratorManager.GetMeshGenerator(35), 14);
        AddGridItem(NBTGeneratorManager.GetMeshGenerator(35), 15);
        AddGridItem(NBTGeneratorManager.GetMeshGenerator(45), 0);
        AddGridItem(NBTGeneratorManager.GetMeshGenerator(49), 0);
        AddGridItem(NBTGeneratorManager.GetMeshGenerator(53), 0);
        AddGridItem(NBTGeneratorManager.GetMeshGenerator(54), 0);
        AddGridItem(NBTGeneratorManager.GetMeshGenerator(56), 0);
        AddGridItem(NBTGeneratorManager.GetMeshGenerator(58), 0);
        AddGridItem(NBTGeneratorManager.GetMeshGenerator(67), 0);
        AddGridItem(NBTGeneratorManager.GetMeshGenerator(73), 0);
        AddGridItem(NBTGeneratorManager.GetMeshGenerator(81), 0);
        AddGridItem(NBTGeneratorManager.GetMeshGenerator(82), 0);
        AddGridItem(NBTGeneratorManager.GetMeshGenerator(85), 0);
        AddGridItem(NBTGeneratorManager.GetMeshGenerator(108), 0);
        AddGridItem(NBTGeneratorManager.GetMeshGenerator(125), 0);
        AddGridItem(NBTGeneratorManager.GetMeshGenerator(126), 0);
        AddGridItem(NBTGeneratorManager.GetMeshGenerator(126), 1);
        AddGridItem(NBTGeneratorManager.GetMeshGenerator(126), 2);
        AddGridItem(NBTGeneratorManager.GetMeshGenerator(126), 3);
        AddGridItem(NBTGeneratorManager.GetMeshGenerator(126), 4);
        AddGridItem(NBTGeneratorManager.GetMeshGenerator(126), 5);
        AddGridItem(NBTGeneratorManager.GetMeshGenerator(129), 0);
        AddGridItem(NBTGeneratorManager.GetMeshGenerator(134), 0);
        AddGridItem(NBTGeneratorManager.GetMeshGenerator(135), 0);
        AddGridItem(NBTGeneratorManager.GetMeshGenerator(136), 0);
        AddGridItem(NBTGeneratorManager.GetMeshGenerator(161), 0);
        AddGridItem(NBTGeneratorManager.GetMeshGenerator(161), 1);
        AddGridItem(NBTGeneratorManager.GetMeshGenerator(162), 0);
        AddGridItem(NBTGeneratorManager.GetMeshGenerator(162), 1);

        optionArray = optionList.ToArray();
    }