Пример #1
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    private void ButtonClicked()
    {
        Debug.Log("choixZone[0] = " + choixZone[0] + " | choixZone[1] = " + choixZone[1]);
        MyPersoMessage msg = new MyPersoMessage();

        msg.numero     = position;
        msg.image      = persoSprite;
        msg.choixZone0 = choixZone[0];
        msg.choixZone1 = choixZone[1];
        client.Send(persosID, msg);
        SceneManager.LoadScene("Scene_ChoixJetons");
    }
    private void ButtonClicked()
    {
        ////apres avoir appuyé sur valider, on indique toutes les infos au serveur et on
        //// passa à la scène suivante
        MyPersoMessage msg = new MyPersoMessage();

        persoSprite    = perso.sprite.name;
        msg.numero     = JoueurStatic.Numero;
        msg.image      = persoSprite;
        msg.choixZone0 = choixZone[0];
        msg.choixZone1 = choixZone[1];
        JoueurStatic.Client.Send(persosID, msg);
        canvas_pres_perso.SetActive(false);
        canvas_persos_table.SetActive(true);
    }