/// <summary>
    /// Mata a un jugador en la partida descontandole una vida
    /// </summary>
    /// <param name="DatosDeLaMuerteDeJugador">Datos de la muerte del jugador al que se le descontara la vida</param>
    private void MatarJugador(MuerteJugador DatosDeLaMuerteDeJugador)
    {
        CuentaModel CuentaADescontarVidas = ObtenerCuentaDeNombreDeUsuario(DatosDeLaMuerteDeJugador.Usuario);

        if (CuentaADescontarVidas != null)
        {
            DescontarVida(CuentaADescontarVidas, DatosDeLaMuerteDeJugador.CantidadDeVidas);
            VerificarSiLosPerseguidoresAunTienenVidas();
            VerificarSiAunTengoVidas();
        }
    }
Пример #2
0
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     vidaActual = vidaMax;
     muerte     = GetComponent <MuerteJugador>();
 }