public void Close() { // Before destruct the object, delete the event handler. _synth.StateChanged -= SynthStateChanged; // Clear the notification queue. Msgs.Clear(); }
public static void Init(string file) { // Logger.Debug("msg file="+file); if (File.Exists(file)) { Msgs.Clear(); string[] msgs = File.ReadAllLines(file); foreach (string msg in msgs) { if (string.IsNullOrEmpty(msg) || msg.StartsWith("#")) { continue; } Msgs.Add(msg); } } }