public void SetPlayerBlood(MsgSCBlood msg) { PlayerHealth ph = playerArray[msg.userID].GetComponent <PlayerHealth>(); ph.SetBloodValue(msg.blood); }
public void SetPlayerBoold(MsgSCBlood msg) { playermanager.SetPlayerBlood(msg); }
void MsgSCBloodProcedure(BinaryReader br) { MsgSCBlood msg = new MsgSCBlood(br); gamescenemanager.SetPlayerBoold(msg); }