/// <summary> ///現在、Bluetoothの通信状態に応じて、メッセージを送信する場所を指定 /// </summary> private void MsgController() { byte[] data = _MsgSaver[0]; _MsgSaver.RemoveAt(0); //メッセージは、通常の順序で含まれてきたのかを確認 if (MsgHandler.instance.ReceiveIndexCheck(data) == false) { return; } switch (_State) { case COMMUICATOR_STATE.CS_DISCONNECT: //どんな状況でも発生してはならない break; case COMMUICATOR_STATE.CS_NORMAL: //一般的な状況。通常の関数に送る _Msg.NormalMsgControll(data); break; case COMMUICATOR_STATE.CS_FAVDAT: //名前はお気に入りになっているが、ファイルの転送に関連する関数なので、ファイル転送クラスに送ってくれる FileTransferManager.instance.RecvAssembly(data); break; case COMMUICATOR_STATE.CS_REQUEST_LEAK_STREAM: //ファイル転送時に不足しているメッセージを受けてきた FileTransferManager.instance.RecvLeakAssemble(data); break; case COMMUICATOR_STATE.CS_INITIALDAT: //最初の本体の状態を受けてきたので、関連する関数で送ってくれる _Msg.InitMsgControll(data); break; } }