/// <summary> /// Se encarga de mover un personaje online en el mapa /// </summary> /// <param name="movimientoJugador">MovimientoJugador</param> private void MoverJugador(MovimientoJugador movimientoJugador) { CuentaModel cuentaAMover = ObtenerCuentaDeNombreDeUsuario(movimientoJugador.Usuario); if (cuentaAMover != null) { ScriptsDeMovimiento[cuentaAMover].RealizarMovimiento(movimientoJugador.PosicionX, movimientoJugador.PosicionY, movimientoJugador.MovimientoX, movimientoJugador.MovimentoY); } }
void Awake() { movJ = GetComponent <MovimientoJugador>(); offset = transform.GetChild(0); jugadorAsignado = name; }
void Start() { mov = FindObjectOfType <MovimientoJugador>(); hab = FindObjectOfType <Habilidades>(); }