public String RateGame(string club)
        {
            string returtekst = "";

            init(club, 20);
            if (brukerData.userObject != null)
            {
                returtekst = returtekst + "inne";
                Models.SpillRangering rangering = new Models.SpillRangering();
                string spillIDst = Request.QueryString["second"];
                string spillRangeringst = Request.QueryString["first"];
                int    spillID, spillRangeringNum;

                if (Int32.TryParse(spillIDst, out spillID) && Int32.TryParse(spillRangeringst, out spillRangeringNum))
                {
                    IEnumerable <Models.SpillRangering> rangerte = (from m in databaseKontekst.rangeringer where m.spillID == spillID && m.spillerID == brukerData.userObject.spillerID select m).ToList();
                    if (rangerte.Count() > 0)
                    {
                        rangering = rangerte.FirstOrDefault();
                    }
                    else
                    {
                        rangering.spillerID = brukerData.userObject.spillerID;
                        rangering.spillID   = spillID;
                        databaseKontekst.rangeringer.Add(rangering);
                    }
                    rangering.rangering = spillRangeringNum;
                    databaseKontekst.SaveChanges();
                }
            }
            return(returtekst);
        }
        // må sjekkes senere for effekter av login
        public ActionResult Boardgames(string club, string subaction)
        {
            init(club, 20);
            Models.Spill editspill = null;
            decimal[]    backvalues;
            float[]      backval;

            Models.SpillRangering rangert = null;


            if (subaction == "addgame")
            {
                editspill = new Models.Spill();
            }
            else if (subaction == "editgame" || subaction == "viewgame")
            {
                int rediger;
                if (Int32.TryParse(Request["itemID"], out rediger))
                {
                    editspill = (from m in databaseKontekst.spillene where m.spillID == rediger select m).FirstOrDefault();
                }
            }
            ViewBag.subaction = subaction;

            if (brukerData.userObject != null && editspill != null)
            {
                IEnumerable <Models.SpillRangering> rangerte = (from m in databaseKontekst.rangeringer where m.spillID == editspill.spillID && m.spillerID == brukerData.userObject.spillerID select m).ToList();
                if (rangerte.Any())
                {
                    rangert = rangerte.FirstOrDefault();
                }
                else
                {
                    rangert = null;
                }
            }


            if ((brukerData.viewStatus < 2 || subaction == "viewgame") && editspill != null)
            {
                Models.SpillSeData nyeditspill = new Models.SpillSeData();
                nyeditspill.spillet           = editspill;
                nyeditspill.rangeringen       = rangert;
                nyeditspill.rangeringsverdier = rangeringer;
                nyeditspill.sesjoner          = (from m in databaseKontekst.spillsesjoner where m.spillID == editspill.spillID select m).ToList <Models.Spillsesjon>();
                nyeditspill.rangertespillere  = (from m in databaseKontekst.spillere select new Models.DisplayPlayerFront {
                    spillerID = m.spillerID, spillernavn = m.fornavn, rating = 0
                }).ToList <Models.DisplayPlayerFront>();
                nyeditspill.urangerteselskap  = (from m in databaseKontekst.selskaper select new Models.DisplaySelskapSpill {
                    selskapID = m.selskapID, selskapsnavn = m.navn
                }).ToList <Models.DisplaySelskapSpill>();
                nyeditspill.spilleronsker     = (from m in databaseKontekst.rangeringer join k in databaseKontekst.spillere on m.spillerID equals k.spillerID where m.spillID == editspill.spillID select new Models.spillerRangeringList {
                    rangering = m.rangering, spillerID = k.spillerID, spillernavn = k.fornavn + " " + k.etternavn
                }).OrderBy(x => x.rangering).ToList <Models.spillerRangeringList>();

                nyeditspill.spillerID = 0;
                if (brukerData.userObject != null)
                {
                    nyeditspill.spillerID = brukerData.userObject.spillerID;
                }
                foreach (Models.DisplayPlayerFront spillpunkt in nyeditspill.rangertespillere)
                {
                    backvalues          = Structures.BoardgamesHelper.calcRating(spillpunkt.spillerID, nyeditspill.sesjoner, 2, 100, false);
                    spillpunkt.rating   = (int)backvalues[0];
                    spillpunkt.average  = (float)backvalues[1];
                    spillpunkt.winrate  = (float)backvalues[2];
                    spillpunkt.lossrate = (float)backvalues[3];
                }
                nyeditspill.rangertespillere.Sort(new Structures.SpillerFrontSorter());

                nyeditspill.rangertefraksjoner = (from m in databaseKontekst.spillfraksjoner where m.spillID == editspill.spillID select new Models.DisplayFactionFront {
                    fraksjonID = m.fraksjonID, fraksjonsavn = m.navn, rating = 0
                }).ToList <Models.DisplayFactionFront>();
                foreach (Models.DisplayFactionFront spillpunkt in nyeditspill.rangertefraksjoner)
                {
                    backval            = Structures.BoardgamesHelper.calcFactionRating(spillpunkt.fraksjonID, nyeditspill.sesjoner, 2, 100);
                    spillpunkt.rating  = (int)backval[0];
                    spillpunkt.average = backval[1];
                }
                nyeditspill.rangertefraksjoner.Sort(new Structures.FactionFrontSorter());
                return(View("Resviews/Boardgame", nyeditspill));
            }
            else if (editspill == null)
            {
                return(View("SpillListe", databaseKontekst.spillene.ToList()));
            }
            else
            {
                Models.BoardgameReg sendedata = new Models.BoardgameReg();
                sendedata.spillet           = editspill;
                sendedata.rangeringen       = rangert;
                sendedata.rangeringsverdier = rangeringer;
                sendedata.spillerID         = 0;
                if (brukerData.userObject != null)
                {
                    sendedata.spillerID = brukerData.userObject.spillerID;
                }
                List <Models.SelectListCustomItem> selskapsliste = new List <Models.SelectListCustomItem>();
                IEnumerable <Models.Selskap>       selskapene    = databaseKontekst.selskaper.ToList();
                selskapsliste.Add(new Models.SelectListCustomItem(0, "Ikke valgt"));
                foreach (Models.Selskap selskapet in selskapene)
                {
                    selskapsliste.Add(new Models.SelectListCustomItem(selskapet.selskapID, selskapet.navn));
                }
                sendedata.selskaper = selskapsliste;

                return(View(sendedata));
            }
        }