Пример #1
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            // Update is called once per frame
            void Update()
            {
                if (Input.GetKeyDown(KeyCode.E))
                {
                    modeManager.Activate(MODE.Transformation);      // 変身モードにする。
                }
                if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Q))
                {
                    modeManager.Activate(MODE.Asteroad);            // アステロードモードにする。
                }

                if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Alpha1))
                {
                    transformationModeController.Enable(ConstellationType.Aquila);   // わし座の解放
                }
                if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Alpha2))
                {
                    transformationModeController.Enable(ConstellationType.Lepus);    // うさぎ座の解放
                }
                if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Alpha3))
                {
                    transformationModeController.Enable(ConstellationType.Lyra);     // こと座の解放
                }
                if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Alpha4))
                {
                    modeManager.Deactivate();       // 変身、アステロードモードの強制終了
                }

                if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Alpha5))
                {
                    transformationModeController.AllConstellationsDisable();     // 星座解放リセットボタン
                }
            }