public void Bouger() { Monde m = new Monde(new FlatGenerateur(new Noise())); m.GenerateChunk(0, 0); Marchand joueur = new Marchand(0, 0, null); joueur.Bouger(2, 2, m); Assert.AreEqual(joueur.X, 1); Assert.AreEqual(joueur.Y, 0); joueur.Bouger(-1, -5, m); Assert.AreEqual(joueur.X, 0); Assert.AreEqual(joueur.Y, 0); }
public void Equals() { Monde m = new Monde(new FlatGenerateur(new Noise())); Marchand j1 = new Marchand(0, 0, null); Marchand j2 = new Marchand(0, 0, null); Assert.IsTrue(j1.Equals(j2)); Assert.IsTrue(j2.Equals(j1)); j2.Bouger(1, 0, m); Assert.IsFalse(j1.Equals(j2)); Assert.IsFalse(j2.Equals(j1)); }