Пример #1
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    public void Destruirse()
    {
        Marcador marcador = GameObject.FindGameObjectWithTag("Marcador")
                            .GetComponent <Marcador>();

        Instantiate(particulasDestruccion, transform.position, Quaternion.identity);

        if (Marcador.Vidas > 0)
        {
            ReajustarPosiciones();
        }
        else
        {
            Destroy(gameObject);
        }

        marcador.RestarVida();
    }