Пример #1
0
 public void SetMapUnitPre(int x, int y, MapUnitPre t)
 {
     mapUnitsOnScene[x][y] = t;
 }
Пример #2
0
 public void MapUnitPreLoadToList(int x, int y, MapUnitPre prefab)
 {
     //Debug.LogFormat("{0} {1}", x, y);
     mapUnitsOnScene[x][y] = prefab;
 }