public void OnPointerClick(PointerEventData eventData) { if (ManagerScenes.lastScene == 0) { ManagerScenes.LoadScenes(i_indexLoad); } else { ManagerScenes.LoadScenes(ManagerScenes.lastScene); } }
// Update is called once per frame void Update() { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.C)) { ManagerScenes.lastScene = SceneManager.GetActiveScene().buildIndex; ManagerScenes.LoadScenes(1); } if (Input.GetKeyDown(KeyCode.R)) { ManagerScenes.LoadScenes(2); } if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)) { StartCoroutine(CountBack()); } }
private void OnMouseDown() { ManagerScenes.LoadScenes(index); }
void Restart() { ManagerScenes.LoadScenes(1); }