Пример #1
0
 public void OnPointerClick(PointerEventData eventData)
 {
     if (ManagerScenes.lastScene == 0)
     {
         ManagerScenes.LoadScenes(i_indexLoad);
     }
     else
     {
         ManagerScenes.LoadScenes(ManagerScenes.lastScene);
     }
 }
Пример #2
0
 // Update is called once per frame
 void Update()
 {
     if (Input.GetKeyDown(KeyCode.C))
     {
         ManagerScenes.lastScene = SceneManager.GetActiveScene().buildIndex;
         ManagerScenes.LoadScenes(1);
     }
     if (Input.GetKeyDown(KeyCode.R))
     {
         ManagerScenes.LoadScenes(2);
     }
     if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
     {
         StartCoroutine(CountBack());
     }
 }
Пример #3
0
 private void OnMouseDown()
 {
     ManagerScenes.LoadScenes(index);
 }
Пример #4
0
 void Restart()
 {
     ManagerScenes.LoadScenes(1);
 }