private void StartGame()
    {
        /*
         * //这个可以显示 GROUP 都激活了什么
         * //但是我们这个是单选所以没有必要
         * foreach(var item in skinTG.ActiveToggles())
         * {
         *  Debug.Log(item);
         * }
         */

        bool isScienceSkin = false, isBorderMode = false;

        if (scienceSkin.isOn)
        {
            isScienceSkin = true;
        }
        if (borderMode.isOn)
        {
            isBorderMode = true;
        }

        MainGameManager.InitGameMode(isScienceSkin, isBorderMode);
        SceneChanger.LoadMain();
    }