private void StartGame() { /* * //这个可以显示 GROUP 都激活了什么 * //但是我们这个是单选所以没有必要 * foreach(var item in skinTG.ActiveToggles()) * { * Debug.Log(item); * } */ bool isScienceSkin = false, isBorderMode = false; if (scienceSkin.isOn) { isScienceSkin = true; } if (borderMode.isOn) { isBorderMode = true; } MainGameManager.InitGameMode(isScienceSkin, isBorderMode); SceneChanger.LoadMain(); }