public void LvlUp__deve_evoluir_atributos_sendo_mais_mana_e_inteligencia() { Mago mago = MagoBuilder.Novo().Construir(); Mago magoEvoluido = mago.Clone(); magoEvoluido.LvlUp(); Assert.True(magoEvoluido.vida == mago.vida + 1); Assert.True(magoEvoluido.forca == mago.forca + 1); Assert.True(magoEvoluido.level == mago.level + 1); Assert.True(magoEvoluido.mana == mago.mana + 2); Assert.True(magoEvoluido.inteligencia == mago.inteligencia + 2); }