public void SetEvent(MSBS.Event.Event20 evt) { setBaseEvent(evt); UnkT00 = evt.UnkT00; UnkT04 = evt.UnkT04; UnkT06 = evt.UnkT06; }
public MSBS.Event.Event20 Serialize(GameObject parent) { var evt = new MSBS.Event.Event20(); _Serialize(evt, parent); evt.UnkT00 = UnkT00; evt.UnkT04 = UnkT04; evt.UnkT06 = UnkT06; return(evt); }