Пример #1
0
    public override MSBBB.Part Serialize(GameObject parent)
    {
        var part = new MSBBB.Part.DummyObject(parent.name);

        _Serialize(part, parent);
        part.Gparam        = GParamConfig.Serialize();
        part.CollisionName = (CollisionName == "") ? null : CollisionName;
        part.UnkT04        = UnkT04;
        part.UnkT06        = UnkT06;
        part.UnkT02a       = UnkT02a;
        part.UnkT02b       = UnkT02b;
        part.UnkT03a       = UnkT03a;
        part.UnkT03b       = UnkT03b;
        part.UnkT05a       = UnkT05a;
        part.UnkT05b       = UnkT05b;
        return(part);
    }
Пример #2
0
    public new MSBBB.Part.DummyObject Serialize(GameObject parent)
    {
        var part = new MSBBB.Part.DummyObject(ID, parent.name);

        _Serialize(part, parent);
        part.CollisionName = (CollisionName == "") ? null : CollisionName;
        part.UnkT04        = UnkT04;
        part.UnkT06        = UnkT06;
        part.UnkT07        = UnkT07;
        part.UnkT08        = UnkT08;
        part.UnkT09        = UnkT09;
        part.UnkT10        = UnkT10;
        part.UnkT02a       = UnkT02a;
        part.UnkT02b       = UnkT02b;
        part.UnkT03a       = UnkT03a;
        part.UnkT03b       = UnkT03b;
        part.UnkT05a       = UnkT05a;
        part.UnkT05b       = UnkT05b;
        return(part);
    }