public override MSBBB.Part Serialize(GameObject parent) { var part = new MSBBB.Part.DummyObject(parent.name); _Serialize(part, parent); part.Gparam = GParamConfig.Serialize(); part.CollisionName = (CollisionName == "") ? null : CollisionName; part.UnkT04 = UnkT04; part.UnkT06 = UnkT06; part.UnkT02a = UnkT02a; part.UnkT02b = UnkT02b; part.UnkT03a = UnkT03a; part.UnkT03b = UnkT03b; part.UnkT05a = UnkT05a; part.UnkT05b = UnkT05b; return(part); }
public new MSBBB.Part.DummyObject Serialize(GameObject parent) { var part = new MSBBB.Part.DummyObject(ID, parent.name); _Serialize(part, parent); part.CollisionName = (CollisionName == "") ? null : CollisionName; part.UnkT04 = UnkT04; part.UnkT06 = UnkT06; part.UnkT07 = UnkT07; part.UnkT08 = UnkT08; part.UnkT09 = UnkT09; part.UnkT10 = UnkT10; part.UnkT02a = UnkT02a; part.UnkT02b = UnkT02b; part.UnkT03a = UnkT03a; part.UnkT03b = UnkT03b; part.UnkT05a = UnkT05a; part.UnkT05b = UnkT05b; return(part); }