Пример #1
0
        // MUranus.Conjuction(double)
        /// <summary>
        /// Liefert die julianische Tageszahl des nächsten Durchgangs durch die Konjunktion mit der Sonne nach der julianischen Tageszahl.
        /// </summary>
        /// <param name="jd">Julianische Tageszahl.</param>
        /// <returns>Julianische Tageszahl des nächsten Durchgangs durch die Konjunktion mit der Sonne nach der julianischen Tageszahl.</returns>
        public static double Conjunction(double jd)
        {
            // Lokale Felder einrichten
            double y = (double)MCalendar.GregorianYear(jd) + MEphemerides.YearFragment(jd);
            double k = MMath.Floor((365.2425 * y + 1721060.0 - 2451579.489) / 369.656035) - 1.0;
            double j = 0.0;

            // Berechnungsschleife
            while (j <= jd)
            {
                // Näherung berechnen
                k += 1.0;
                j  = 2451579.489 + k * 369.656035;

                // Hilfsfelder berechnen
                double m = MMath.Mod(MMath.ToRad(31.5219 + k * 4.333093), MMath.Pi2);
                double t = (j - 2451545.0) / 36525.0;
                double a = MMath.Mod(MMath.ToRad(207.83 + 8.51 * t), MMath.Pi2);
                double b = MMath.Mod(MMath.ToRad(108.84 + 419.96 * t), MMath.Pi2);
                double h;

                // Korrektur berechnen und anwenden
                h  = MMath.Polynome(t, -0.0859, 0.0003);
                h += MMath.Polynome(t, -3.8179, -0.0148, 0.00003) * MMath.Sin(m);
                h += MMath.Polynome(t, 5.1228, -0.0105, -0.00002) * MMath.Cos(m);
                h += MMath.Polynome(t, -0.0803, 0.0011) * MMath.Sin(2.0 * m);
                h += MMath.Polynome(t, -0.1905, -0.0006) * MMath.Cos(2.0 * m);
                h += MMath.Polynome(t, 0.0088, 0.0001) * MMath.Sin(3.0 * m);
                h += 0.8850 * MMath.Cos(a);
                h += 0.2153 * MMath.Cos(b);
                j += h;
            }
            return(j);
        }
Пример #2
0
        // MNeptune.Conjuction(double)
        /// <summary>
        /// Liefert die julianische Tageszahl des nächsten Durchgangs durch die Konjunktion mit der Sonne nach der julianischen Tageszahl.
        /// </summary>
        /// <param name="jd">Julianische Tageszahl.</param>
        /// <returns>Julianische Tageszahl des nächsten Durchgangs durch die Konjunktion mit der Sonne nach der julianischen Tageszahl.</returns>
        public static double Conjunction(double jd)
        {
            // Lokale Felder einrichten
            double y = (double)MCalendar.GregorianYear(jd) + MEphemerides.YearFragment(jd);
            double k = MMath.Floor((365.2425 * y + 1721060.0 - 2451569.379) / 367.486703) - 1.0;
            double j = 0.0;

            // Berechnungsschleife
            while (j <= jd)
            {
                // Näherung berechnen
                k += 1.0;
                j  = 2451569.379 + k * 367.486703;

                // Hilfsfelder berechnen
                double m = MMath.Mod(MMath.ToRad(21.5569 + k * 2.194998), MMath.Pi2);
                double t = (j - 2451545.0) / 36525.0;
                double a = MMath.Mod(MMath.ToRad(207.83 + 8.51 * t), MMath.Pi2);
                double b = MMath.Mod(MMath.ToRad(276.74 + 209.98 * t), MMath.Pi2);
                double h;

                // Korrektur berechnen und anwenden
                h  = 0.0168;
                h += MMath.Polynome(t, -2.5606, 0.0088, 0.00002) * MMath.Sin(m);
                h += MMath.Polynome(t, -0.8611, -0.0037, 0.00002) * MMath.Cos(m);
                h += MMath.Polynome(t, 0.0118, -0.0004, 0.00001) * MMath.Sin(2.0 * m);
                h += MMath.Polynome(t, 0.0307, -0.0003) * MMath.Cos(2.0 * m);
                h += -0.5964 * MMath.Cos(a);
                h += 0.0728 * MMath.Cos(b);
                j += h;
            }
            return(j);
        }
Пример #3
0
        // MNeptune.Opposition(double)
        /// <summary>
        /// Liefert die julianische Tageszahl des nächsten Durchgangs durch die Opposition mit der Sonne nach der aktuellen Systemzeit.
        /// </summary>
        /// <returns>Julianische Tageszahl des nächsten Durchgangs durch die Opposition mit der Sonne nach der aktuellen Systemzeit.</returns>
        public static double Opposition(double jd)
        {
            // Deklaration der lokalen Felder
            double y = (double)MCalendar.GregorianYear(jd) + MEphemerides.YearFragment(jd);
            double k = MMath.Floor((365.2425 * y + 1721060.0 - 2451753.122) / 367.486703) - 1.0;
            double j = 0.0;

            // Berechnungsschleife
            while (j <= jd)
            {
                // Näherung berechnen
                k += 1.0;
                j  = 2451753.122 + k * 367.486703;

                // Hilfsfelder berechnen
                double m = MMath.Mod(MMath.ToRad(202.6544 + k * 2.194998), MMath.Pi2);
                double t = (j - 2451545.0) / 36525.0;
                double a = MMath.Mod(MMath.ToRad(207.83 + 8.51 * t), MMath.Pi2);
                double b = MMath.Mod(MMath.ToRad(276.74 + 209.98 * t), MMath.Pi2);
                double h;

                // Korrektur berechnen und anwenden
                h  = MMath.Polynome(t, -0.0140, 0.0000, 0.00001);
                h += MMath.Polynome(t, -1.3486, 0.0010, 0.00001) * MMath.Sin(m);
                h += MMath.Polynome(t, 0.8597, 0.0037) * MMath.Cos(m);
                h += MMath.Polynome(t, -0.0082, -0.0002, 0.00001) * MMath.Sin(2.0 * m);
                h += MMath.Polynome(t, 0.0037, -0.0003) * MMath.Cos(2.0 * m);
                h += -0.5964 * MMath.Cos(a);
                h += 0.0728 * MMath.Cos(b);
                j += h;
            }
            return(j);
        }
Пример #4
0
        // MUranus.Opposition(double)
        /// <summary>
        /// Liefert die julianische Tageszahl des nächsten Durchgangs durch die Opposition mit der Sonne nach der aktuellen Systemzeit.
        /// </summary>
        /// <returns>Julianische Tageszahl des nächsten Durchgangs durch die Opposition mit der Sonne nach der aktuellen Systemzeit.</returns>
        public static double Opposition(double jd)
        {
            // Lokale Felder einrichten
            double y = (double)MCalendar.GregorianYear(jd) + MEphemerides.YearFragment(jd);
            double k = MMath.Floor((365.2425 * y + 1721060.0 - 2451764.317) / 369.656035) - 1.0;
            double j = 0.0;

            // Berechnungsschleife
            while (j <= jd)
            {
                // Näherung berechnen
                k += 1.0;
                j  = 2451764.317 + k * 369.656035;

                // Hilfsfelder berechnen
                double m = MMath.Mod(MMath.ToRad(213.6884 + k * 4.333093), MMath.Pi2);
                double t = (j - 2451545.0) / 36525.0;
                double a = MMath.Mod(MMath.ToRad(207.83 + 8.51 * t), MMath.Pi2);
                double b = MMath.Mod(MMath.ToRad(108.84 + 419.96 * t), MMath.Pi2);
                double h;

                // Korrektur berechnen und anwenden
                h  = MMath.Polynome(t, 0.0844, -0.0006);
                h += MMath.Polynome(t, -0.1048, 0.0246) * MMath.Sin(m);
                h += MMath.Polynome(t, -5.1221, 0.0104, 0.00003) * MMath.Cos(m);
                h += MMath.Polynome(t, -0.1428, 0.0005) * MMath.Sin(2.0 * m);
                h += MMath.Polynome(t, -0.0148, -0.0013) * MMath.Cos(2.0 * m);
                h += 0.0055 * MMath.Cos(3.0 * m);
                h += 0.8850 * MMath.Cos(a);
                h += 0.2153 * MMath.Cos(b);
                j += h;
            }
            return(j);
        }
Пример #5
0
        // MNeptune.Perihelion(double)
        /// <summary>
        /// Liefert die julianische Tageszahl der nächsten Durchgangs durch das Perihel nach der julianischen Tageszahl.
        /// </summary>
        /// <param name="jd">Julianische Tageszahl.</param>
        /// <returns>Julianische Tageszahl der nächsten Durchgangs durch das Perihel nach der julianischen Tageszahl.</returns>
        public static double Perihelion(double jd)
        {
            // Lokale Felder einrichten
            double y = (double)MCalendar.GregorianYear(jd) + MEphemerides.YearFragment(jd);
            double k = MMath.Floor(0.00607 * (y - 2047.50)) - 1.0;
            double j = 0.0;

            // Berechnungsschleife
            while (j <= jd)
            {
                // Tageszahl berechnen
                k += 1.0;
                j  = MMath.Polynome(k, 2468895.100, 60190.33, 0.03429);
            }
            return(j);
        }
Пример #6
0
        // MUranus.Perihelion(double)
        /// <summary>
        /// Liefert die julianische Tageszahl der nächsten Durchgangs durch das Perihel nach der julianischen Tageszahl.
        /// </summary>
        /// <param name="jd">Julianische Tageszahl.</param>
        /// <returns>Julianische Tageszahl der nächsten Durchgangs durch das Perihel nach der julianischen Tageszahl.</returns>
        public static double Perihelion(double jd)
        {
            // Lokale Felder einrichten
            double y = (double)MCalendar.GregorianYear(jd) + MEphemerides.YearFragment(jd);
            double k = MMath.Floor(0.01190 * (y - 2051.10)) - 1.0;
            double j = 0.0;

            // Berechnungsschleife
            while (j <= jd)
            {
                // Tageszahl berechnen
                k += 1.0;
                j  = MMath.Polynome(k, 2470213.500, 30694.87670, -0.00542);
            }
            return(j);
        }
Пример #7
0
        // MEarth.Aphelion(double)
        /// <summary>
        /// Liefert die julianische Tageszahl des nächsten Durchgangs durch das Aphel nach der julianischen Tageszahl.
        /// </summary>
        /// <param name="jd">Julianische Tageszahl.</param>
        /// <returns>Julianische Tageszahl des nächsten Durchgangs durch das Aphel nach der julianischen Tageszahl.</returns>
        public static double Aphelion(double jd)
        {
            // Lokale Felder einrichten
            double y = (double)MCalendar.GregorianYear(jd) + MEphemerides.YearFragment(jd);
            double k = MMath.Floor(0.99997 * (y - 2000.01)) - 0.5;
            double j = 0.0;

            // Berechnungsschleife
            while (j <= jd)
            {
                // Näherung berechnen
                k += 1.0;
                j  = MMath.Polynome(k, 2451547.507, 365.2596358, 0.0000000156);

                // Näherung korregieren
                j += -1.352 * MMath.Sin(MMath.ToRad(328.41 + 132.788585 * k));
                j += 0.061 * MMath.Sin(MMath.ToRad(316.13 + 584.903153 * k));
                j += 0.062 * MMath.Sin(MMath.ToRad(346.20 + 450.380738 * k));
                j += 0.029 * MMath.Sin(MMath.ToRad(136.95 + 659.306737 * k));
                j += 0.031 * MMath.Sin(MMath.ToRad(249.52 + 329.653368 * k));
            }
            return(j);
        }
Пример #8
0
        // MNeptune.Transit(double, double, double, ref double)
        /// <summary>
        /// Setzt die Höhe und liefert die julianische Tageszahl des Meridiandurchgangs am geographischen Ort und zur julianischen Tageszahl.
        /// </summary>
        /// <param name="lambda">Geographische Länge.</param>
        /// <param name="phi">Geographische Breite.</param>
        /// <param name="jd">Julianische Tageszahl.</param>
        /// <param name="height">Höhe.</param>
        /// <returns>Julianische Tageszahl des Meridiandurchgangs am geographischen Ort und zur julianischen Tageszahl.</returns>
        public static double Transit(double lambda, double phi, double jd, ref double height)
        {
            // Lokale Felder einrichten
            double jdn = MMath.Floor(jd - 0.5) + 0.5;             // Tageszahl um Mitternacht
            double l   = 0.0;                                     // Geozentrische Länge
            double b   = 0.0;                                     // Geozentrische Breite
            double a   = 0.0;                                     // Rektaszension
            double d   = 0.0;                                     // Deklination
            double dm  = 1.0;                                     // Korrekturglied

            // Position für nachfolgenden Tag berechnen
            l = MNeptune.Longitude(EPrecision.Low, jdn + 1.0);
            b = MNeptune.Latitude(EPrecision.Low, jdn + 1.0);
            double aP = MEphemerides.ToAlpha(l, b, EObliquity.Mean, jdn + 1.0);
            double dP = MEphemerides.ToDelta(l, b, EObliquity.Mean, jdn + 1.0);

            // Position für gegebenen Tag berechnen
            l = MNeptune.Longitude(EPrecision.Low, jdn);
            b = MNeptune.Latitude(EPrecision.Low, jdn);
            double a0 = MEphemerides.ToAlpha(l, b, EObliquity.Mean, jdn);

            if (MMath.Abs(aP - a0) > 1.0)
            {
                a0 += MMath.Sgn(aP - a0) * MMath.Pi2;
            }
            double d0 = MEphemerides.ToDelta(l, b, EObliquity.Mean, jdn);

            // Position für vorhergehenden Tag berechnen
            l = MNeptune.Longitude(EPrecision.Low, jdn - 1.0);
            b = MNeptune.Latitude(EPrecision.Low, jdn - 1.0);
            double aM = MEphemerides.ToAlpha(l, b, EObliquity.Mean, jdn - 1.0);

            if (MMath.Abs(a0 - aM) > 1.0)
            {
                aM += MMath.Sgn(a0 - aM) * MMath.Pi2;
            }
            double dM = MEphemerides.ToDelta(l, b, EObliquity.Mean, jdn - 1.0);

            // ------------------- //
            // Ereigniszeit nähern //
            // ------------------- //

            // Sternzeit und Stundenwinkel zum gegebenen Zeitpunkt bestimmen
            double t0 = MEphemerides.Gmst(jdn);
            double m  = MMath.Div((aP + lambda - t0) / MMath.Pi2);

            if (m < 0.0)
            {
                m += 1.0;
            }

            // Ereigniszeit iterieren
            while (MMath.Abs(dm) >= 0.0001)
            {
                // Iteration durchführen und nächsten Iterationsschritt vorbereiten
                a  = MMath.Bessel(m, aM, a0, aP);
                dm = MMath.Div((a + lambda - t0 - 6.300388093 * m) / MMath.Pi2);
                if (MMath.Abs(dm) > 0.5)
                {
                    dm -= MMath.Sgn(dm);
                }
                m += dm;
            }

            // Iteration anwenden, Höhe berechnen und Rückgabewert setzen
            d      = MMath.Bessel(m, dM, d0, dP);
            height = MEphemerides.ToHeight(0.0, d, phi);
            return(jd + m);
        }
Пример #9
0
        // MNeptune.Set(double, double, ref double, double, ref double)
        /// <summary>
        /// Setzt die julianische Tageszahl des Untergangs und die Abendweite am geographischen Ort und zur julianischen Tageszahl und liefert die Ereigniskennung.
        /// </summary>
        /// <param name="lambda">Geographische Länge.</param>
        /// <param name="phi">Geographische Breite.</param>
        /// <param name="jdEvent">Julianische Tageszahl des Untergangs.</param>
        /// <param name="jd">Julianische Tageszahl.</param>
        /// <param name="azimuth">Abendweite.</param>
        /// <returns>Ereigniskennung.</returns>
        public static EEventType Set(double lambda, double phi, ref double jdEvent, double jd, ref double azimuth)
        {
            // Lokale Felder einrichten
            double jdn  = MMath.Floor(jd - 0.5) + 0.5;                    // Tageszahl um Mitternacht
            double l    = 0.0;                                            // Geozentrische Länge
            double b    = 0.0;                                            // Geozentrische Breite
            double a    = 0.0;                                            // Rektaszension
            double d    = 0.0;                                            // Deklination
            double dm   = 1.0;                                            // Korrekturglied
            double h    = 0.0;                                            //
            double h0   = MEphemerides.GeocentricHeight_Star;             // Refraktionswinkel
            double H    = 0.0;                                            //
            double sinP = MMath.Sin(phi);                                 // Breitensinus
            double cosP = MMath.Cos(phi);                                 // Breitencosinus

            // Position für nachfolgenden Tag berechnen
            l = MNeptune.Longitude(EPrecision.Low, jdn + 1.0);
            b = MNeptune.Latitude(EPrecision.Low, jdn + 1.0);
            double aP = MEphemerides.ToAlpha(l, b, EObliquity.Mean, jd + 1.0);
            double dP = MEphemerides.ToDelta(l, b, EObliquity.Mean, jd + 1.0);

            // Position für gegebenen Tag berechnen
            l = MNeptune.Longitude(EPrecision.Low, jdn);
            b = MNeptune.Latitude(EPrecision.Low, jdn);
            double a0 = MEphemerides.ToAlpha(l, b, EObliquity.Mean, jdn);

            if (MMath.Abs(aP - a0) > 1.0)
            {
                a0 += MMath.Sgn(aP - a0) * MMath.Pi2;
            }
            double d0 = MEphemerides.ToDelta(l, b, EObliquity.Mean, jdn);

            // Position für vorhergehenden Tag berechnen
            l = MNeptune.Longitude(EPrecision.Low, jdn - 1.0);
            b = MNeptune.Latitude(EPrecision.Low, jdn - 1.0);
            double aM = MEphemerides.ToAlpha(l, b, EObliquity.Mean, jd - 1.0);

            if (MMath.Abs(a0 - aM) > 1.0)
            {
                aM += MMath.Sgn(a0 - aM) * MMath.Pi2;
            }
            double dM = MEphemerides.ToDelta(l, b, EObliquity.Mean, jd - 1.0);

            // Stundenwinkel berechnen und prüfen
            double cosH = (MMath.Sin(h0) - sinP * MMath.Sin(dP)) / (cosP * MMath.Cos(dP));

            if (MMath.Abs(cosH) > 1.0)
            {
                return(cosH < 1.0 ? EEventType.AlwaysAboveHorizon : EEventType.AlwaysBeneathHorizon);
            }
            H = MMath.ArcCos(cosH);

            // ------------------- //
            // Ereigniszeit nähern //
            // ------------------- //

            // Sternzeit und Stundenwinkel zum gegebenen Zeitpunkt bestimmen
            double t0 = MEphemerides.Gmst(jdn);
            double m  = MMath.Div((a0 + lambda - t0 + H) / MMath.Pi2);

            if (m < 0.0)
            {
                m += 1.0;
            }

            // Ereigniszeit iterieren
            while (MMath.Abs(dm) >= 0.0001)
            {
                // Iteration durchführen und nächsten Iterationsschritt vorbereiten
                a  = MMath.Bessel(m, aM, a0, aP);
                d  = MMath.Bessel(m, dM, d0, dP);
                H  = t0 + 6.300388093 * m - lambda - a;
                h  = MMath.ArcSin(sinP * MMath.Sin(d) + cosP * MMath.Cos(d) * MMath.Cos(H));
                dm = (h - h0) / (MMath.Pi2 * MMath.Cos(d) * cosP * MMath.Sin(H));
                m += dm;
            }

            // Iteration anwenden, Azimut berechnen und Rückgabewert setzen
            jdEvent = jd + m;
            azimuth = MEphemerides.ToAzimuth(H, d, phi);
            return(EEventType.Normal);
        }
Пример #10
0
        // MMoon.NewMoon(double, ref EEclipseType)
        /// <summary>
        /// Setzt die Kennung der Finsternisabschätzung und liefert die julianische Tageszahl des nächsten Neumondes nach der julianischen Tageszahl.
        /// </summary>
        /// <param name="jd">Julianische Tageszahl.</param>
        /// <param name="type">Kennung der Finsternisabschätzung.</param>
        /// <returns>Julianische Tageszahl des nächsten Neumondes nach der julianischen Tageszahl.</returns>
        public static double NewMoon(double jd, ref EEclipseType type)
        {
            // Lokale Felder einrichten und Ereigniszeit berechen
            double y = (double)MCalendar.GregorianYear(jd) + MEphemerides.YearFragment(jd);
            double k = MMath.Floor(12.3685 * (y - 2000.0)) - 1.0;
            double j = 0.0;

            // Berechnungsschleife
            while (j <= jd)
            {
                // Lunation inkrementieren und lokale Felder einrichten
                k += 1.0;
                double t = k / 1236.85;

                // Näherung berechnen und Hilfsfelder einrichten
                j = MMath.Polynome(t, 2451550.09766 + 29.530588861 * k, 0.0, 0.00015437, -0.000000150, 0.00000000073);
                double e1 = MMath.Polynome(t, 1.0, -0.002516, -0.0000074);
                double e2 = e1 * e1;
                double m  = MMath.Mod(MMath.ToRad(MMath.Polynome(t, 2.5534 + 29.10535670 * k, 0.0, -0.0000014, -0.00000011)), MMath.Pi2);
                double a  = MMath.Mod(MMath.ToRad(MMath.Polynome(t, 201.5643 + 385.81693528 * k, 0.0, 0.0107582, 0.00001238, -0.000000058)), MMath.Pi2);
                double f  = MMath.Mod(MMath.ToRad(MMath.Polynome(t, 160.7108 + 390.67050284 * k, 0.0, -0.0016118, -0.00000227, 0.000000011)), MMath.Pi2);
                double o  = MMath.Mod(MMath.ToRad(MMath.Polynome(t, 124.7746 - 1.56375588 * k, 0.0, 0.0020672, 0.00000215)), MMath.Pi2);
                double h;

                // Korrektur berechnen
                h  = -0.40720 * MMath.Sin(a);
                h += 0.17241 * e1 * MMath.Sin(m);
                h += 0.01608 * MMath.Sin(2.0 * a);
                h += 0.01039 * MMath.Sin(2.0 * f);
                h += 0.00739 * e1 * MMath.Sin(a - m);
                h += -0.00514 * e1 * MMath.Sin(a + m);
                h += 0.00208 * e2 * MMath.Sin(2.0 * m);
                h += -0.00111 * MMath.Sin(a - 2.0 * f);
                h += -0.00057 * MMath.Sin(a + 2.0 * f);
                h += 0.00056 * e1 * MMath.Sin(2.0 * a + m);
                h += -0.00042 * MMath.Sin(3.0 * a);
                h += 0.00042 * e1 * MMath.Sin(m + 2.0 * f);
                h += 0.00038 * e1 * MMath.Sin(m - 2.0 * f);
                h += -0.00024 * e1 * MMath.Sin(2.0 * a - m);
                h += -0.00017 * MMath.Sin(o);
                h += -0.00007 * MMath.Sin(a + 2.0 * m);
                h += 0.00004 * MMath.Sin(2.0 * a - 2.0 * f);
                h += 0.00004 * MMath.Sin(3.0 * m);
                h += 0.00003 * MMath.Sin(a + m - 2.0 * f);
                h += 0.00003 * MMath.Sin(2.0 * a + 2.0 * f);
                h += -0.00003 * MMath.Sin(a + m + 2.0 * f);
                h += 0.00003 * MMath.Sin(a - m + 2.0 * f);
                h += -0.00002 * MMath.Sin(a - m - 2.0 * f);
                h += -0.00002 * MMath.Sin(3.0 * a + m);
                h += 0.00002 * MMath.Sin(4.0 * a);

                // Störungen durch Planeten berechnen
                h += 0.000325 * MMath.Sin(MMath.ToRad(299.77 + 0.107408 * k - 0.009173 * t * t));
                h += 0.000165 * MMath.Sin(MMath.ToRad(251.88 + 0.016321 * k));
                h += 0.000164 * MMath.Sin(MMath.ToRad(251.83 + 26.651886 * k));
                h += 0.000126 * MMath.Sin(MMath.ToRad(349.42 + 36.412478 * k));
                h += 0.000110 * MMath.Sin(MMath.ToRad(84.66 + 18.206239 * k));
                h += 0.000062 * MMath.Sin(MMath.ToRad(141.74 + 53.303771 * k));
                h += 0.000060 * MMath.Sin(MMath.ToRad(207.14 + 2.453732 * k));
                h += 0.000056 * MMath.Sin(MMath.ToRad(154.84 + 7.306860 * k));
                h += 0.000047 * MMath.Sin(MMath.ToRad(34.52 + 27.261239 * k));
                h += 0.000042 * MMath.Sin(MMath.ToRad(207.19 + 0.121824 * k));
                h += 0.000040 * MMath.Sin(MMath.ToRad(291.34 + 1.844379 * k));
                h += 0.000037 * MMath.Sin(MMath.ToRad(161.72 + 24.198154 * k));
                h += 0.000035 * MMath.Sin(MMath.ToRad(239.56 + 25.513099 * k));
                h += 0.000023 * MMath.Sin(MMath.ToRad(331.55 + 3.592518 * k));

                // Korrekturen anwenden
                j += h;
            }

            // Ekliptikale Breite berechnen und Finsternisabschätzung bestimmen
            double b = MMath.Abs(MMoon.Latitude(EPrecision.Medium, j));

            if (b < 0.015223)
            {
                type = EEclipseType.SunCentralDefinite;
            }
            else if (b < 0.018210)
            {
                type = EEclipseType.SunCentralPotential;
            }
            else if (b < 0.024595)
            {
                type = EEclipseType.SunPartialDefinite;
            }
            else if (b < 0.027586)
            {
                type = EEclipseType.SunPartialPotential;
            }
            else
            {
                type = EEclipseType.SunNoEclipse;
            }
            return(j);
        }
Пример #11
0
        // MMoon.FirstQuarter(double)
        /// <summary>
        /// Liefert die julianische Tageszahl des nächsten ersten Viertels nach der julianischen Tageszahl.
        /// </summary>
        /// <param name="jd">Julianische Tageszahl.</param>
        /// <returns>Julianische Tageszahl des nächsten ersten Viertels nach der julianischen Tageszahl.</returns>
        public static double FirstQuarter(double jd)
        {
            // Lokale Felder einrichten
            double y = (double)MCalendar.GregorianYear(jd) + MEphemerides.YearFragment(jd);
            double k = MMath.Floor(12.3685 * (y - 2000.0)) - 0.75;
            double j = 0.0;

            // Berechnungsschleife
            while (j <= jd)
            {
                // Lunation inkrementieren und lokale Felder einrichten
                k += 1.0;
                double t = k / 1236.85;

                // Näherung berechnen und Hilfsfelder einrichten
                j = MMath.Polynome(t, 2451550.09766 + 29.530588861 * k, 0.0, 0.00015437, -0.000000150, 0.00000000073);
                double e1 = MMath.Polynome(t, 1.0, -0.002516, -0.0000074);
                double e2 = e1 * e1;
                double m  = MMath.Mod(MMath.ToRad(MMath.Polynome(t, 2.5534 + 29.10535670 * k, 0.0, -0.0000014, -0.00000011)), MMath.Pi2);
                double a  = MMath.Mod(MMath.ToRad(MMath.Polynome(t, 201.5643 + 385.81693528 * k, 0.0, 0.0107582, 0.00001238, -0.000000058)), MMath.Pi2);
                double f  = MMath.Mod(MMath.ToRad(MMath.Polynome(t, 160.7108 + 390.67050284 * k, 0.0, -0.0016118, -0.00000227, 0.000000011)), MMath.Pi2);
                double o  = MMath.Mod(MMath.ToRad(MMath.Polynome(t, 124.7746 - 1.56375588 * k, 0.0, 0.0020672, 0.00000215)), MMath.Pi2);
                double h  = 0.0;

                // Korrektur berechnen
                h  = -0.62801 * MMath.Sin(a);
                h += 0.17172 * e1 * MMath.Sin(m);
                h += -0.01183 * e1 * MMath.Sin(a + m);
                h += 0.00862 * MMath.Sin(2.0 * a);
                h += 0.00804 * MMath.Sin(2.0 * f);
                h += 0.00454 * e1 * MMath.Sin(a - m);
                h += 0.00204 * e2 * MMath.Sin(2.0 * m);
                h += -0.00180 * MMath.Sin(a - 2.0 * f);
                h += -0.00070 * MMath.Sin(a + 2.0 * f);
                h += -0.00040 * MMath.Sin(3.0 * a);
                h += -0.00034 * e1 * MMath.Sin(2.0 * a - m);
                h += 0.00032 * e1 * MMath.Sin(m + 2.0 * f);
                h += 0.00032 * e1 * MMath.Sin(m - 2.0 * f);
                h += -0.00028 * e2 * MMath.Sin(a + 2.0 * m);
                h += 0.00027 * e1 * MMath.Sin(2.0 * a + m);
                h += -0.00017 * MMath.Sin(o);
                h += -0.00005 * MMath.Sin(a - m - 2.0 * f);
                h += 0.00004 * MMath.Sin(2.0 * a + 2.0 * f);
                h += -0.00004 * MMath.Sin(a + m + 2.0 * f);
                h += 0.00004 * MMath.Sin(a - 2.0 * m);
                h += 0.00003 * MMath.Sin(a + m - 2.0 * f);
                h += 0.00003 * MMath.Sin(3.0 * m);
                h += 0.00002 * MMath.Sin(2.0 * a - 2.0 * f);
                h += 0.00002 * MMath.Sin(a - m + 2.0 * f);
                h += -0.00002 * MMath.Sin(3.0 * a + m);

                // Viertelkorrektur berechnen
                h += 0.00306;
                h += -0.00038 * e1 * MMath.Cos(m);
                h += 0.00026 * MMath.Cos(a);
                h += -0.00002 * MMath.Cos(a - m);
                h += 0.00002 * MMath.Cos(a + m);
                h += 0.00002 * MMath.Cos(2.0 * f);

                // Störungen durch Planeten berechnen
                h += 0.000325 * MMath.Sin(MMath.ToRad(299.77 + 0.107408 * k - 0.009173 * t * t));
                h += 0.000165 * MMath.Sin(MMath.ToRad(251.88 + 0.016321 * k));
                h += 0.000164 * MMath.Sin(MMath.ToRad(251.83 + 26.651886 * k));
                h += 0.000126 * MMath.Sin(MMath.ToRad(349.42 + 36.412478 * k));
                h += 0.000110 * MMath.Sin(MMath.ToRad(84.66 + 18.206239 * k));
                h += 0.000062 * MMath.Sin(MMath.ToRad(141.74 + 53.303771 * k));
                h += 0.000060 * MMath.Sin(MMath.ToRad(207.14 + 2.453732 * k));
                h += 0.000056 * MMath.Sin(MMath.ToRad(154.84 + 7.306860 * k));
                h += 0.000047 * MMath.Sin(MMath.ToRad(34.52 + 27.261239 * k));
                h += 0.000042 * MMath.Sin(MMath.ToRad(207.19 + 0.121824 * k));
                h += 0.000040 * MMath.Sin(MMath.ToRad(291.34 + 1.844379 * k));
                h += 0.000037 * MMath.Sin(MMath.ToRad(161.72 + 24.198154 * k));
                h += 0.000035 * MMath.Sin(MMath.ToRad(239.56 + 25.513099 * k));
                h += 0.000023 * MMath.Sin(MMath.ToRad(331.55 + 3.592518 * k));

                // Korrekturen anwenden
                j += h;
            }
            return(j);
        }