/// <summary>
 /// Стандартный конструктор
 /// </summary>
 /// <param name="parTargetDevice">Идентификатор кнопки целевого устройства</param>
 /// <param name="parDeviceButtonId">Целевое устройство для привязки</param>
 /// <param name="parTargetGameActionButton">Целевая игровая кнопка на стороне модели для привязки</param>
 public MGameActionButtonBindToDevice(MDevice parTargetDevice, string parDeviceButtonId,
                                      MGameActionButton parTargetGameActionButton)
 {
     TargetDevice           = parTargetDevice;
     DeviceButtonId         = parDeviceButtonId;
     TargetGameActionButton = parTargetGameActionButton;
 }
Пример #2
0
        public static List <MDevice> GetALlDevices()
        {
            List <MDevice> lstDevice = new List <MDevice>();

            try
            {
                string sql    = "SELECT * FROM M_DEVICES";
                var    result = SQLiteCommon.ExecuteSqlWithResult(sql);

                if (result != null && result.HasRows)
                {
                    while (result.Read())
                    {
                        MDevice device = new MDevice();
                        device.ID         = long.Parse(result["ID"]?.ToString());
                        device.DeviceName = result["DEVICENAME"]?.ToString();
                        device.MacAddress = result["MACADDRESS"]?.ToString();
                        device.UserId     = result["USERID"]?.ToString();
                        device.CreateDate = Convert.ToDateTime(result["CREATEDATE"]?.ToString());

                        lstDevice.Add(device);
                    }
                }

                return(lstDevice);
            }
            catch (Exception ex)
            {
                throw ex;
            }
        }
Пример #3
0
 /// <summary>
 /// Стандартный конструктор
 /// </summary>
 /// <param name="parTargetDevice">Идентификатор оси целевого устройства</param>
 /// <param name="parDeviceAxisId">Целевое устройство для привязки</param>
 /// <param name="parTargetGameActionAxis">Целевая игровая ось на стороне модели для привязки</param>
 public MGameActionAxisBindToDevice(MDevice parTargetDevice, string parDeviceAxisId,
                                    MGameActionAxis parTargetGameActionAxis)
 {
     TargetDevice         = parTargetDevice;
     DeviceAxisId         = parDeviceAxisId;
     TargetGameActionAxis = parTargetGameActionAxis;
 }
Пример #4
0
        // INJECT DEVICE SINGLETON USED BY BACKGROUND SERVICES FOR USE IN PAGE RENDERING...

        public IndexModel(ILogger <IndexModel> logger, MDevice device)
        {
            _logger = logger;
            Device  = device;
        }