private void matrizVezes_CheckedChanged(object sender, EventArgs e) { // matriz x matriz Calculadora.currentMatriz = MATRIZES.MATRIZ_VEZES; matrizNumeral.Enabled = false; matrizMenos.Enabled = false; matrizSoma.Enabled = false; matrizOposta.Enabled = false; matrizTransposta.Enabled = false; matrizVezes.Enabled = false; Determinante.Enabled = false; criar.Enabled = true; matrizInversa.Enabled = false; limpar.Enabled = true; primeiro.Visible = true; segundo.Visible = true; multiplicacao.Visible = true; primeiro.Enabled = true; segundo.Enabled = true; }
private void Determinante_CheckedChanged(object sender, EventArgs e) { Calculadora.currentMatriz = MATRIZES.MATRIZ_DETERMINANTE; matrizNumeral.Enabled = false; matrizMenos.Enabled = false; matrizSoma.Enabled = false; matrizOposta.Enabled = false; matrizTransposta.Enabled = false; matrizVezes.Enabled = false; Determinante.Enabled = false; criar.Enabled = true; matrizInversa.Enabled = false; deter2x2.Visible = true; deter3x3.Visible = true; if (deter2x2.Checked == true) { bt1.Visible = true; } //calcular.Enabled = true; //bt2.Visible = true; //bt4.Visible = true; //bt11.Visible = true; //bt10.Visible = true; /*bt1.Enabled = true; * bt2.Enabled = true; * bt3.Enabled = true; * bt4.Enabled = true; * bt5.Enabled = true; * bt6.Enabled = true; * bt7.Enabled = true; * bt8.Enabled = true;*/ }
private void Determinante_CheckedChanged(object sender, EventArgs e) { Calculadora.currentMatriz = MATRIZES.MATRIZ_DETERMINANTE; matrizNumeral.Enabled = false; matrizMenos.Enabled = false; matrizSoma.Enabled = false; matrizOposta.Enabled = false; matrizTransposta.Enabled = false; matrizVezes.Enabled = false; Determinante.Enabled = false; criar.Enabled = true; matrizInversa.Enabled = false; deter2x2.Visible = true; deter3x3.Visible = true; if (deter2x2.Checked == true) { bt1.Visible = true; } //calcular.Enabled = true; //bt2.Visible = true; //bt4.Visible = true; //bt11.Visible = true; //bt10.Visible = true; /*bt1.Enabled = true; bt2.Enabled = true; bt3.Enabled = true; bt4.Enabled = true; bt5.Enabled = true; bt6.Enabled = true; bt7.Enabled = true; bt8.Enabled = true;*/ }