public void NextLevel() { if (gameParam.currentLevel.boss) { levelUI.ChapterComplete(); return; } if (nextlevel.boss) //если следущий уровень босca - выйти в текущую главу { sceneChanger.SetSceneName("MenuScene"); //доделать return; } gameParam.currentLevel = nextlevel; StartCoroutine(Restart());//хм.. }