public virtual void UpdateTileProperty(UnityTile tile, LayerUpdateArgs updateArgs)
        {
            updateArgs.property.UpdateProperty(tile);

            if (updateArgs.property.NeedsForceUpdate())
            {
                Register(tile);
            }
        }
Пример #2
0
        public override void UpdateTileProperty(UnityTile tile, LayerUpdateArgs updateArgs)
        {
            updateArgs.property.UpdateProperty(tile);

            if (updateArgs.property.NeedsForceUpdate())
            {
                Unregister(tile);
            }
            Register(tile);
        }