private void InitializeLangtonsLoops() { _langtonsLoops = new LangtonsLoops(SIZE); UpdateBitmap(_langtonsLoops.Lives); _langtonsLoops.PropertyChanged += LangtonsLoops_PropertyChanged; }
private void InitializeLangtonsLoops() { _langtonsLoops = new LangtonsLoops(SIZE); UpdateBitmap(_langtonsLoops.Lives); }