public void InsertOrUpdate(LUTA luta) { if (luta.ID == default(int)) { // New entity context.LUTAs.Add(luta); } else { // Existing entity context.Entry(luta).State = EntityState.Modified; } }
public ActionResult Edit(LUTA luta) { ViewBag.PossibleLutador = lutadorRepository.All; ViewBag.PossibleEvento = eventoRepository.All; if (ModelState.IsValid) { lutaRepository.InsertOrUpdate(luta); lutaRepository.Save(); return(RedirectToAction("Index")); } else { return(View()); } }