private void UpdateConfig() { // 모델 자동 호흡 설정 model.UseBreath = true; // 모델 자동 윙크 설정 model.UseEyeBlink = true; // 렌더러에 대상 모델 설정 RenderView.Model = model; //It can smooth transition and natual model.SetFadeIn(1000); //Update the motion groups LoopMotionGroup.Items.Clear(); foreach (var item in model.Motion.Keys) { var menuItem = new MenuItem { Header = item }; menuItem.Click += OnGroupLoop; LoopMotionGroup.Items.Add(menuItem); } }