internal void DeserializeAllItems() { if (_serializedItems == null) { return; } lock (_serializedItemsLock) { for (int i = 0; i < _serializedItems.Count; i++) { DeserializeItem(_serializedItems.GetKey(i), false); } } }
internal void DeserializeAllItems() { if (_serializedItems == null) { return; } lock (_serializedItemsLock) { for (int i = 0; i < _serializedItems.Count; i++) { DeserializeItem(_serializedItems.GetKey(i), false); } } }