public override void _PhysicsProcess(float delta) { if (KeyboardUtils.GetKey("ui_select", Keystatus.Pressed)) { PulaTexto(); } }
public override void _Process(float delta) { if (KeyboardUtils.GetKey("ui_cancel", Keystatus.Pressed)) { Input.SetMouseMode(Input.MouseMode.Visible); } }
private void Movimento() { BugsBLL.FullCombo(); if (KeyboardUtils.GetKey("ui_select", Keystatus.Pressed) && personagemDTO.Municao != 0) { personagemDTO.Municao -= 1; ArmaSprite.Atirar(personagemDTO, personagemDTO.SpritePersonagem.FlipH); } if (KeyboardUtils.GetKey("ui_up", Keystatus.Pressed)) { SingleMonophonicEmiterBLL.Reproduzir(JumpSound); BugsBLL.FlyBug = false; GravidadeBLL.Pular(personagemDTO); BugsBLL.NoCombo(); } personagemDTO.Direcao.x = (Convert.ToInt32(KeyboardUtils.GetKey("ui_right", Keystatus.Hold)) - Convert.ToInt32(KeyboardUtils.GetKey("ui_left", Keystatus.Hold))); if (KeyboardUtils.GetKey("ui_right", Keystatus.Pressed) || KeyboardUtils.GetKey("ui_left", Keystatus.Pressed)) { if (!BugsBLL.FlyBug) { BugsBLL.Combo += 1; } Combo.Start(1); } MovimentoKinematicoBLL.Move2D(personagemDTO); }
public override void _Process(float delta) { if (BugsBLL.Vida == 0) { Texto.Text = ""; TitleScreen.Frame = 4; } switch (TitleScreen.Frame) { case 0: if (string.IsNullOrEmpty(Texto.Text)) { TitleScreen.Frame = 1; } break; case 1: if (KeyboardUtils.GetKey("ui_left", Keystatus.Pressed) || KeyboardUtils.GetKey("ui_right", Keystatus.Pressed)) { SingleMonophonicEmiterBLL.Reproduzir(MenuSound); TitleScreen.Frame = 2; } if (KeyboardUtils.GetKey("ui_accept", Keystatus.Pressed)) { SingleMonophonicEmiterBLL.Reproduzir(MenuSound); Base.Portugues = false; TitleScreen.Frame = 3; } break; case 2: if (KeyboardUtils.GetKey("ui_left", Keystatus.Pressed) || KeyboardUtils.GetKey("ui_right", Keystatus.Pressed)) { SingleMonophonicEmiterBLL.Reproduzir(MenuSound); TitleScreen.Frame = 1; } if (KeyboardUtils.GetKey("ui_accept", Keystatus.Pressed) || KeyboardUtils.GetKey("ui_up", Keystatus.Pressed)) { SingleMonophonicEmiterBLL.Reproduzir(MenuSound); Base.Portugues = true; TitleScreen.Frame = 3; } break; case 3: if (KeyboardUtils.GetKey("ui_accept", Keystatus.Pressed) || KeyboardUtils.GetKey("ui_up", Keystatus.Pressed)) { SingleMonophonicEmiterBLL.Reproduzir(MenuSound); Base.MudaNivel(1); } break; case 4: BugsBLL.Vida = 3; if (KeyboardUtils.GetKey("ui_accept", Keystatus.Pressed) || KeyboardUtils.GetKey("ui_up", Keystatus.Pressed)) { TitleScreen.Frame = 3; } break; default: break; } }