private void LegeAlle(int mitDerFarbe, Kartenstapel ausDemStapel, int inDieSpalteIndex) { for (int wert = 14; wert >= 2; wert--) { Kartenbeschreibung k = ausDemStapel.hebeKarteAb(wert, mitDerFarbe); ausDemStapel.kartenContainer = spalten[inDieSpalteIndex].gameObject; Karte karteInSzene = ausDemStapel.erzeugeKarteInSzene(); karteInSzene.setzeBeschreibung(k, false); } spalten[inDieSpalteIndex].KartenAnordnen(); }