public static void CerrarSesion() { JugadorDAO jugadorDAO = new JugadorDAO(); Jugador jugador = jugadorDAO.BuscarJugadorActivo(); if (jugador != null) { jugador.Sesion = false; jugadorDAO.Actualizar(jugador); MotorMicrojuego.MenuPrincipal(); } }
public void Autenticar() { JugadorDAO jugadorDAO = new JugadorDAO(); List <Jugador> jugadores = jugadorDAO.Lista(); foreach (Jugador jugador in jugadores) { if (jugador.NombreUsuario == NombreUsuario.text && jugador.Contrasena == Contrasena.text) { jugador.Sesion = true; jugadorDAO.Actualizar(jugador); MotorMicrojuego.MenuPrincipal(); } } }