public void SiJuegoTerminaPerdiendo() { Jugador jugador = new Jugador("Juan", Vehiculo.Auto()); Juego juego = new JuegoModerado(jugador); juego.Jugador.Vehiculo.AgregarMovimientos(60); Assert.IsTrue(juego.JuegoTermino()); }
public void SiJuegoTerminaGanando() { Jugador jugador = new Jugador("Juan", Vehiculo.Auto()); Juego juego = new JuegoModerado(jugador); juego.Jugador.Vehiculo.Esquina.SetLlegada(); Assert.IsTrue(juego.JuegoTermino()); Assert.IsTrue(juego.JugadorGano()); }
public void CreoJuegoEnModoModerado() { Jugador jugador = new Jugador("Juan", Vehiculo.CuatroPorCuatro()); Juego juego = new JuegoModerado(jugador); Assert.IsTrue(juego.Modo == "Moderado"); Assert.IsTrue(juego.LimiteDeMovimientos == 60); Assert.IsTrue(juego.MovimientosSobrantes() == 60); Assert.IsTrue(juego.NombreDelVehiculo() == "4x4"); Assert.IsTrue(juego.Puntos() == 120); }