public async Task <IActionResult> PutJogadore(int id, Jogadore jogadore) { if (id != jogadore.Id) { return(BadRequest()); } _context.Entry(jogadore).State = EntityState.Modified; try { await _context.SaveChangesAsync(); } catch (DbUpdateConcurrencyException) { if (!JogadoreExists(id)) { return(NotFound()); } else { throw; } } return(NoContent()); }
public async Task <IActionResult> PostJogadore(Jogadore jogadore) { _context.Jogadores.Add(jogadore); await _context.SaveChangesAsync(); ajustaJogadore(jogadore.TimesId); jogadorModel jm = jogadore; return(Ok(jm)); // return jogadore; }