private void btnAdd_Click(object sender, EventArgs e) { item = BuildObjedtByField(); if (item != null) { DataRow dr = item.BuildRow(); items = new ItemsTable(); if (items.Add(dr) == false) { MessageBox.Show("קיים במאגר"); } else { MessageBox.Show("התווסף בהצלחה"); } this.Close(); } }
public void InitLocalMySQL() { if (this.Database.CreateIfNotExists()) { EntityGenerator <Items> generatorItems = new EntityGenerator <Items>(); for (int i = 0; i < 60; i++) { ItemsTable.Add(generatorItems.GenerateItem()); } EntityGenerator <Party> generatorParty = new EntityGenerator <Party>(); for (int i = 0; i < 3; i++) { PartyTable.Add(generatorParty.GenerateItem()); } EntityGenerator <Character> generatorPersonnage = new EntityGenerator <Character>(); for (int i = 0; i < 15; i++) { CharacterTable.Add(generatorPersonnage.GenerateItem()); } EntityGenerator <Boss> generatorBoss = new EntityGenerator <Boss>(); for (int i = 0; i < 20; i++) { BossTable.Add(generatorBoss.GenerateItem()); } EntityGenerator <Donjon> generatorDonjon = new EntityGenerator <Donjon>(); for (int i = 0; i < 5; i++) { DonjonTable.Add(generatorDonjon.GenerateItem()); } this.SaveChangesAsync(); } }