public void Show() { CreateSlot(); objActive.SafeSetActive(true); itemSlotUnit.SetItem(equip); itemSlotUnit.SetSlotType(ItemSlotUnit.SlotType.Equip); itemSlotUnit.Show(); }
public void Show() { CreateSlot(); objActive.SafeSetActive(true); itemSlotUnit.SetItem(item); itemSlotUnit.SetSlotType(ItemSlotUnit.SlotType.Inventory); itemSlotUnit.Show(); }