private void OnItemEnqueued(string item) { // Se levanta el evento ItemEnqueued, que será manejado por el delegado // que hemos asociado en el constructor. ItemEnqueued?.Invoke(this, new ItemEventArgs <string> { Item = item }); }
public void Enqueue(T item) { _InternalQueue.Enqueue(item); if (Count == MaximumSize) { _InternalQueue.TryDequeue(out T _); } else { Interlocked.Increment(ref _Count); } ItemEnqueued?.Invoke(this, item); }
public void Enqueue(T elem) { m_Queue.Enqueue(elem); ItemEnqueued?.Invoke(this, new EventArgs()); }
private void OnItemEnqueued(ItemEnqueuedEventArgs <T> item) { ItemEnqueued?.Invoke(this, item); }
private void OnItemEnqueued() { ItemEnqueued?.Invoke(this, EventArgs.Empty); }
protected virtual void OnItemEnqueued(T item) { ItemEnqueued?.Invoke(this, item); }