// Use this for initialization void Start() { inbentario = Inbentarioa.instantzia; inbentario.itemJasoDeitu += BihotzUIEguneratu; bihotzak = GetComponentsInChildren <BihotzTokia>(); inbentario.UIEguneratu(); }
// Use this for initialization void Start() { inbentario = Inbentarioa.instantzia; zenbakia = GetComponentInChildren <Text>(); irudia = GetComponentInChildren <Image>(); inbentario.itemJasoDeitu += AddTxanponak; inbentario.UIEguneratu(); }
private void Awake() { if (instantzia != null) { Debug.LogWarning("Error Singleton: Inbentario bat baino gehiago aurkitu da!"); return; } instantzia = this; }
// Use this for initialization void Start() { jokalaria = FindObjectOfType <JokalariMug>(); inbentarioa = Inbentarioa.instantzia; jokalariDatuak = Data.instantzia; DatuakKargatu(); //fadeManager.Argitu(2f); // !!!dialog triggerraren aktibazio denbora luzatu baita ere! }
ItemTokia[] itemTokiak; // centre, left, right -->> orden horretan // Use this for initialization void Start() { inbentario = Inbentarioa.instantzia; inbentario.itemJasoDeitu += InbentarioUIEguneratu; itemTokiak = GetComponentsInChildren <ItemTokia>(); }