ImageDescriptor(float hue) { _descriptorType = ImageDescriptorType.DefaultWithHue; _hue = hue; }
ImageDescriptor(string assetName, float scaleOnIos = 3.0f) { _descriptorType = ImageDescriptorType.AssetName; _assetName = assetName; _scaleOnIos = scaleOnIos; }
ImageDescriptor(Texture2D texture2D) { _descriptorType = ImageDescriptorType.Texture2D; _texure = texture2D; }