// Update is called once per frame void Update() { //messenger.messengerTxt = "<color=white>"+Time.time.ToString()+ "\nTempoParaMarcadores: "+tempoParaMarcadores.ToString()+" if- "+teste.ToString()+"</color>"; if (circuitoImpossivel) { return; } if (frisbeGO) { frisbeScrpt.gameObject.SetActive(imDetector.isFound); } if (tempoParaMarcadores < Time.time) { if (gerenciadorCircuito.TemProximo()) { CanvasInGame.SetActive(true); CanvasFimGame.SetActive(false); if (ultimoMarcador != gerenciadorCircuito.MarcadorAtual()) { int marcadorAct = gerenciadorCircuito.MarcadorAtual(); Transform imTarget = listaIMTargetScript.Get(marcadorAct); //print ("Estamos no marcador no: " + marcadorAct); listaIMTargetScript.AtivaTarget(marcadorAct); mascoteGuia.ApontarMarcador(marcadorAct); imDetector = listaIMTargetScript.LerReadTarget(marcadorAct); identificaJeb.InsereImTarget(imTarget.gameObject); criaFrisbe(); atualizaAlvo(imTarget.GetChild(imTarget.childCount - 1).gameObject); ultimoMarcador = marcadorAct; } if (imDetector.isFound) { if (!frisbeScrpt.isTrowed) { frisbeScrpt.Posicionar(identificaJeb.PorcentagemEsticado()); } if (identificaJeb.DobrouBraco()) { if (identificaJeb.EsticouBraco()) { if (identificaJeb.DobrouNovamenteBraco()) { frisbeScrpt.Arremessar(); gerenciadorCircuito.AvancarPasso(); if (!gerenciadorCircuito.TemProximo()) { mascoteGuia.FinalizaPassos(); } tempoParaMarcadores = Time.time + 2.0f; } else { mascoteGuia.DobrarBracos(); } } else { mascoteGuia.EsticarBracos(); } } else { mascoteGuia.DobrarBracos(); } } else { mascoteGuia.ApontarMarcador(gerenciadorCircuito.MarcadorAtual()); } } else { if (!estaFinalizado) { CanvasInGame.SetActive(false); CanvasFimGame.SetActive(true); //mascoteGuia.FinalizarFase (tempoDeJogoIni, salvador.LeTempoMaximoFase("####FASEATUAL####")); mascoteGuia.FinalizarFase(tempoDeJogoIni, 85.0f); estaFinalizado = true; } } } else { if (gerenciadorCircuito.TemProximo()) { mascoteGuia.AvisaEstagio(gerenciadorCircuito.PassoAtual() + 1, gerenciadorCircuito.PassoMaximo()); } } }