void Start()
        {
            _trigger = GetComponent <ITrigger>();
            Initialize(_trigger.MaxTrigger());


            _trigger.TriggerNum()
            .Do(num => Debug.Log("Triggered: " + num))
            .Where(n => FirstCard != n)     //同じカードでない
            // ソロはターン性ではない
            .Subscribe(num =>
            {
                if (cardMapController.IsExist(num))
                {
                    CheckCard(num);
                }
                else
                {
                    uiSoundPlayer.PlayNoCard();
                    Debug.Log("ここにカードはないよ。");
                }
            })
            .AddTo(gameObject);
        }