Пример #1
0
        /// <summary>
        /// Метод. Создает новую улицу и открывает диалоговое окно для его редактирования
        /// </summary>
        private void addToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            IStreet         street;                                      // Улица
            ICity           city;                                        // Город, связанный с улицой
            StreetForm      streetForm;                                  // Форма редактирования улицы
            DataGridViewRow selectedRow;                                 // Выделенная строка

            int  rowCount;                                               // Общее количество улиц в списке
            int  selectedRowIndex;                                       // Индекс выделенной строки
            bool entityNeedSave;                                         // Флаг необходимости сохранения сущности

            rowCount = entitiesDataGridView.Rows.Count;                  // Получить общее количество улиц в списке

            selectedRowIndex = 0;                                        // Задать индекс выделенной строки
            if (rowCount > 0)                                            // Проверить общее количество улиц
            {
                selectedRow      = entitiesDataGridView.SelectedRows[0]; // Получить выделенную строку
                selectedRowIndex = selectedRow.Index;                    // Получить индекс выделенной строки
            }

            street      = _streets.Create();                            // Создать улицу
            city        = _cities.Create();                             // Создать город, связанный с улицей
            street.City = city;                                         // Связать город с улицей

            streetForm = new StreetForm(street, _cities);               // Создать форму для редактирования улицы

            streetForm.ShowDialog();                                    // Отобразить форму для редактирования улицы

            entityNeedSave = streetForm.EntityNeedSave;                 // Получить значение флага необходимости сохранения сущности

            if (entityNeedSave == true)                                 // Проверить флаг необходимости сохранения сущности
            {
                _streets.Add(street);                                   // Добавить созданную улицу в список
            }

            FillEntitiesDataGridView();                                 // Заполнить данными элемент отображения списка сущностей

            if (rowCount > 0)                                           // Проверить общее количество улиц
            {
                SelectRow(selectedRowIndex);                            // Выделить строку
            }

            SetButtonActivity();                                        // Задать активность элементов управления
        }
Пример #2
0
        /// <summary>
        /// Метод. Создает новый дом и открывает диалоговое окно для его редактирования
        /// </summary>
        private void addToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            IHome           home;                                        // Дом
            IStreet         street;                                      // Улица, связанная с домом
            IComplex        complex;                                     // Комплекс, связанный с домом
            HomeForm        homeForm;                                    // Форма редактирования дома
            DataGridViewRow selectedRow;                                 // Выделенная строка

            int  rowCount;                                               // Общее количество домов в списке
            int  selectedRowIndex;                                       // Индекс выделенной строки
            bool entityNeedSave;                                         // Флаг необходимости сохранения сущности

            rowCount = entitiesDataGridView.Rows.Count;                  // Получить общее количество домов в списке

            selectedRowIndex = 0;                                        // Задать индекс выделенной строки
            if (rowCount > 0)                                            // Проверить общее количество домов
            {
                selectedRow      = entitiesDataGridView.SelectedRows[0]; // Получить выделенную строку
                selectedRowIndex = selectedRow.Index;                    // Получить индекс выделенной строки
            }

            home         = _homes.Create();                                  // Создать дом
            street       = _streets.Create();                                // Создать улицу, связаннуй с домом
            complex      = _complexes.Create();                              // Создать комплекс, связанный с домом
            home.Street  = street;                                           // Связать улицу с домом
            home.Complex = complex;                                          // Связать комплекс с домом

            homeForm = new HomeForm(home, _streets, _complexes, _districts); // Создать форму для редактирования дома

            homeForm.ShowDialog();                                           // Отобразить форму для редактирования дома

            entityNeedSave = homeForm.EntityNeedSave;                        // Получить значение флага необходимости сохранения сущности

            if (entityNeedSave == true)                                      // Проверить флаг необходимости сохранения сущности
            {
                _homes.Add(home);                                            // Добавить созданный дом в список
            }

            FillEntitiesDataGridView();                                 // Заполнить данными элемент отображения списка сущностей

            if (rowCount > 0)                                           // Проверить общее количество домов
            {
                SelectRow(selectedRowIndex);                            // Выделить строку
            }

            SetButtonActivity();                                        // Задать активность элементов управления
        }