public static void Add(ISpriteText text, ContentManager content)
 {
     text.PreLoad();
     text.Load(content);
     text.PostLoad();
     _text.Add(text.TextID, text);
 }
Пример #2
0
 public static void Add(ISpriteText text, ContentManager content)
 {
     BasicSpriteRegistry.Add(text, content);
 }