Пример #1
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        /// <summary>
        /// プラットフォームユーティリティーの種類からビルドターゲットを取得する
        /// </summary>
        /// <param name="util">プラットフォームユーティリティー</param>
        /// <returns>ビルド対象OS</returns>
        BuildTarget PlatformUtilToBuildTarget(IPlatformUtility util)
        {
            if (util.GetType() == typeof(PCVRUtility))
            {
                return(BuildTarget.StandaloneWindows64);
            }

            if (util.GetType() == typeof(AndroidVRUtility))
            {
                return(BuildTarget.Android);
            }

            Debug.LogError("No Target");
            return(BuildTarget.NoTarget);
        }
Пример #2
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 public static void Init(IPlatformUtility platform)
 {
     Default = platform;
 }