/// <summary> /// プラットフォームユーティリティーの種類からビルドターゲットを取得する /// </summary> /// <param name="util">プラットフォームユーティリティー</param> /// <returns>ビルド対象OS</returns> BuildTarget PlatformUtilToBuildTarget(IPlatformUtility util) { if (util.GetType() == typeof(PCVRUtility)) { return(BuildTarget.StandaloneWindows64); } if (util.GetType() == typeof(AndroidVRUtility)) { return(BuildTarget.Android); } Debug.LogError("No Target"); return(BuildTarget.NoTarget); }
public static void Init(IPlatformUtility platform) { Default = platform; }