public ReservaController( NGamesDataContext context, IClienteRepository clienteRepository, IProdutoRepository produtoRepository, IPacoteRepository pacoteRepository, IOpcionalRepository opcionalRepository, IReservaRepository reservaRepository) : base(context) { _clienteRepository = clienteRepository; _produtoRepository = produtoRepository; _pacoteRepository = pacoteRepository; _opcionalRepository = opcionalRepository; _reservaRepository = reservaRepository; }
public PacoteController() { _pacoteRepository = new PacoteRepository(); }
// Definindo que a classe 'AlterarStatusPacoteHandle' necessita do 'IPacoteRepository' para existir public AlterarStatusPacoteHandle(IPacoteRepository _pacoteRepository) { _repository = _pacoteRepository; }
// Definindo que a classe 'AlterarImagemPacoteHandle' necessita do 'IPacoteRepository' para existir public AlterarImagemPacoteHandle(IPacoteRepository _pacoteRepository) { _repository = _pacoteRepository; }
// Definindo que a classe 'BuscarPacoteHandle' necessita do 'IPacoteRepository' para existir public BuscarPacoteHandle(IPacoteRepository pacoteRepository) { _repository = pacoteRepository; }
public PacotesController() { PacoteRepository = new PacoteRepository(); }
// Definindo que a classe 'ExcluirPacoteHandle' necessita do 'IPacoteRepository' para existir public ExcluirPacoteHandle(IPacoteRepository _pacoteRepository) { _repository = _pacoteRepository; }
// Definindo que a classe 'ListarPacoteHandle' necessita do 'IPacoteRepository' para existir public ListarPacotesHandle(IPacoteRepository pacoteRepository) { _repository = pacoteRepository; }
// Definindo que a classe 'CriarPacoteHandle' necessita do 'IPacoteRepository' para existir public CriarPacoteHandle(IPacoteRepository _pacoteRepository) { _repository = _pacoteRepository; }
public PacoteController(NGamesDataContext context, IPacoteRepository pacoteRepository) : base(context) { _pacoteRepository = pacoteRepository; }