public void ZaludnijSwiat(int iloscIstot, IObserwator obserwator) { this._obserwator = obserwator; while (iloscIstot > 0) { switch (iloscIstot % 4) { case 0: StworzCzlowieka(); break; case 1: StworzOwce(); break; case 2: StworzWilka(); break; case 3: StworzSuperCzlowieka(); break; } iloscIstot -= 1; } }
public void Wejdz(IObserwator obserwator) { if (Korzystający.Count < 1) { Korzystający.Add(obserwator); // w jednej garderobie powinna ubierac/przebierac sie jedna osoba } else { Console.WriteLine("Jeśli chcesz skorzystać z garderoby numer " + this.numer + ", proszę chwilę poczekać... \r\n"); } }
public void usunObserwatora(IObserwator o) { int indeks = obserwatorzy.IndexOf(o); obserwatorzy.RemoveAt(indeks); }
public void dodajObserwatora(IObserwator o) { obserwatorzy.Add(o); }
public void usunDiete(IObserwator o) { _listaDiet.Remove(o); }
public void dodajDiete(IObserwator o) { _listaDiet.Add(o); }
public void UsunObserwator(IObserwator o) { _obserwatorzy.Remove(o); }
public void DodajObserwatora(IObserwator o) { _obserwatorzy.Add(o); }
public void UsunObserwator(IObserwator o) { _listaObserwatorow.Remove(o); }
public void DodajObserwator(IObserwator o) { _listaObserwatorow.Add(o); }
public void Wyjdz(IObserwator obserwator) { Korzystający.Remove(obserwator);// Osoba opuszcza garderobę Console.WriteLine("\r\nGarderoba numer " + this.numer + " jest wolna"); }
public void usunObserwator(IObserwator o) { _listaObserwatorow.Remove(o); }
public void dodajObserwatora(IObserwator o) { _listaObserwatorow.Add(o); }
public void DeleteObserwator(IObserwator kontroler) { // usuwamy zdarzenie dla obserwatora OnStatusUpdate -= new StatusUpdate(kontroler.UpdateInfo); }
public void AddObserwator(IObserwator kontroler) { // dodajemy zdarzenie dla obserwatora OnStatusUpdate += new StatusUpdate(kontroler.UpdateInfo); }