/// <summary> /// constructeur d'une fiche de jeu /// </summary> /// <param name="nom"></param> /// <param name="regles"></param> /// <param name="trancheAge"></param> /// <param name="dureeJeu"></param> /// <param name="categ"></param> /// <param name="objectif"></param> public FicheDeJeu(string nom, string regles, Age trancheAge, float dureeJeu, uint categ, IObjectif objectif = null) { this.nom = nom; this.regles = regles; this.trancheAge = trancheAge; this.dureeJeu = dureeJeu; this.objectif = objectif; this.nombreDeVue = 0; this.categ = categ; //this.note = 2.5; }
/// <summary> /// methode permettant de construire une fiche de jeu /// </summary> /// <param name="nom">nom du jeu</param> /// <param name="regles">règles du jeu</param> /// <param name="trancheAge">tranche d'âge du jeu</param> /// <param name="dureeJeu">durée du jeu</param> /// <param name="categ">catégorie du jeu</param> /// <param name="objectif">objectifs du jeu</param> /// <returns>une fiche de jeu</returns> public FicheDeJeu creerJeu(string nom, string regles, Age trancheAge, float dureeJeu, uint categ, IObjectif objectif) { nomsFiche.Add(nom); return(new FicheDeJeu(nom, regles, trancheAge, dureeJeu, categ, objectif)); }