Пример #1
0
 public void Update(IMainGameSystem _system)
 {
     _system.Update();
 }
Пример #2
0
 //状态结束
 public void Release(IMainGameSystem _system)
 {
     _system.Release();
 }
Пример #3
0
 //初始化游戏内部系统
 public void Init(IMainGameSystem _system)
 {
     _system.Init();
 }