Основные методы
Основные методы
Основные методы
Основные методы
protected override void LateTickComponent(float deltaTime) { base.LateTickComponent(deltaTime); if (_currentGameMode == null) { return; } if (_currentGameMode.HasInitialized == false) { return; } if (_currentGameMode.HasInitialized && _currentGameMode.HasBeganPlay == false && _currentGameMode.CanLateTickBeforePlay == false) { return; } _currentGameMode.LateTick(deltaTime); }