public override void ReceiveMessage(IGameMessage msg) { switch (msg.EventId) { case (int)MessageId.EquipmentChange: Update(msg.AsEquipmentChange().Container); break; } }
public override void ReceiveMessage(IGameMessage msg) { switch (msg.EventId) { case (int)MessageId.EquipmentChange: Update(msg.AsEquipmentChange().Container); break; } }